C’est KIKAGI ?
Nos actions, nos habitudes et nos comportements ont chaque jour un impact sur la planète.
Dans notre compagnonnage des personnes qui résident au Centre d’Accueil des Demandeurs d’Asile de Saint Beauzire certaines habitudes et comportements peuvent heurter les plus éveillés des visiteurs sur ces questions.
C’est pourquoi plusieurs des bénévoles de la LOCO ont décidé de sensibiliser les résidents du CADA au développement durable et les inciter à agir. C’est un enjeu majeur pour tous, ici comme partout.
Quelques exemples :
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Lors des repas solidaires, certains bénévoles de la LOCO ont été choqués de voir le gaspillage de nourriture. Certains se servent des assiettes pleines qui en fin de repas sont jetées à la poubelle.
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En arrivant sur le site, alors que beaucoup dorment encore et que les locaux sont déserts, les lumières sont allumées…
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Le 26 avril dernier, Pascal et Salah ont parcouru le site du CADA à l’affut de prises de vue insolites. Des pâquerettes à proximité d’une cannette… une boîte de lait qui s’impose à proximité d’un ensemble de fleurs sauvages… Une exposition de leurs photographies aura lieu dans quelques temps afin d’éveiller à des gestes plus respectueux de la nature…
La LOCO est une association affiliée à la Fédération Léo Lagrange. Dans ce cadre, les membres de son bureau ont reçu la publicité pour un jeu élaboré par Les Petits Citoyens : ‘KIKAGI ?’. Jeu à destination des enfants pour les sensibiliser au développement durable.
Ce mardi, Jean-Paul et Didier ont décidé de l’expérimenter avec plusieurs des résidents.
Il s'agit d'une adaptation du jeu de l'oie: on jette un dé et on avance son pion sur le plateau du nombre de cases obtenu par le dé.
À chaque case, les joueurs doivent répondre à une question d’opinion ou de connaissance sur l’environnement, l’économie ou la société. Le but du jeu est d'amener les joueurs à réfléchir aux conséquences de leurs pratiques quotidiennes.
L’un des joueurs nous fait deviner, en le dessinant, un animal en voie de disparition…
A d’autres moments de la partie, c’est en mimant des situations que les autres joueurs doivent découvrir les réponses…
Heureusement, chacun des participants pouvait s’aider de son téléphone pour obtenir la traduction des cartes…
Les joueurs ont ainsi été invités à s’engager et mettre en application ce qu’ils ont appris en s’amusant.